我是否处于 CGNAT 或另一台路由器之后?
共享或私有的 WAN 地址可以提供线索。家用路由器、楼宇网络和运营商 NAT 看起来可能很相似;修改路由器设置前,请先确认网络拓扑。
参考 CGNAT 排查指南比较我的 WAN 地址从一个位置检查 TCP 连通性,比较 WAN 地址以寻找 CGNAT 线索。浏览器的 UDP 检测无法判定游戏主机的 NAT 类型。
检测游戏端口即可得到答案
选择游戏并检查其 TCP 端口。比较路由器的 WAN 地址,查找可能的 NAT 线索。
服务器未监听是可能的原因之一。请在主机上运行对应命令。LISTEN 或 LISTENING 表示存在 TCP 监听,但不能确定所属应用或外部可访问性。
netstat -ano | findstr :25565Get-NetTCPConnection -LocalPort 25565 -State Listenlsof -nP -iTCP:25565 -sTCP:LISTENss -ltnp | grep :25565正在检测你的连接…
本地预览——样例地址和位置,并非真实的网络或VPN测试。
你的公网IP用于防火墙白名单:单个IPv4地址用/32,单个IPv6地址用/128。
位置和网络详情描述的是上方的地址。
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超时、浏览器限制、VPN设置或测试端点不可用,都可能导致无法确认。这并不能证明你的网络缺少IPv4或IPv6。请刷新重试,或阅读IPv4与IPv6指南。
查询对象
邮政编码和时间描述的是估计的IP位置。PTR是公开的DNS标签,不能识别个人或设备。
默认端口来自各游戏的服务器文档;以你服务器的设置为准。
正在等待你的连接…
这里测量的是从你的浏览器到Cloudflare测试端点的HTTP响应时间,并非游戏内或ICMP的Ping测试。你的游戏服务器可能走不同的路由,响应时间也可能不同。暂停下载和串流可获得更清晰的结果。
打开路由器的管理页面(通常是192.168.0.1或192.168.1.1),找到WAN、Internet或外部IP。输入该地址,与网站看到的公网IPv4进行对比。
你输入的WAN地址只在浏览器中进行比较,不会提交到我们的服务器。
IPNixa会从Cloudflare服务器向本次请求的公网地址发起TCP连接,测试你选择的端口。它绝不会检查其他地址。
仅限TCP,且只从一个Cloudflare节点发起。仅使用UDP的游戏端口无法用这种方式确认,也不支持端口25。检测期间请保持服务器运行。
此检测向两台STUN服务器查询浏览器UDP流量使用的公网IP和端口。映射不同可能与NAT行为或多个网络接口有关;这些观测无法确定游戏主机的NAT类型。
这里只显示此浏览器观测到的 UDP 映射,不检测 NAT 过滤,也不能确认游戏主机显示的开放、中等或严格类型。
生成要分享的地址,测量 HTTP 响应时间,并检查 WAN 地址线索。每项检测都只反映搭建游戏服务器所需情况的一部分。
共享或私有的 WAN 地址可以提供线索。家用路由器、楼宇网络和运营商 NAT 看起来可能很相似;修改路由器设置前,请先确认网络拓扑。
参考 CGNAT 排查指南比较我的 WAN 地址准备好正确的 IP 和端口,确认服务器与防火墙设置,然后从你的网络外部测试。WAN 地址一致并不等于端口可达性检测结果。
了解公网地址与内网地址生成我的游戏服务器地址此测试测量的是发往 Cloudflare 端点的小型 HTTP 请求。你的游戏可能使用不同的服务器、路由和协议;中位数和波动有助于比较条件相近的多次测试。
解读延迟与抖动结果查看延迟测试