IPNixa / NETWERKHULPMIDDELEN

Ping test: jitter, stabiliteit en latentiekaart

Meet ping en jitter in je browser, voer een stabiliteitstest van 30 tot 120 seconden uit met een score en het aantal onderbrekingen, en bekijk de latentie naar cloudregio’s wereldwijd op een kaart. Vergelijk wifi, mobiele data of VPN-servers. HTTP-tijden, geen ICMP.

  • Stabiliteitsscore, cijfer en aantal onderbrekingen
  • Latentie naar 14 cloudregio’s op een wereldkaart
  • Beoordelingen voor gamen, videogesprekken en streamen
IPNixa / VERBINDINGSRAPPORT

Hoe stabiel is je verbinding?

Doe een snelle controle of een langere test voor een stabiliteitsscore.

Start wanneer je wilt. De resultaten blijven op deze pagina.

De resultaten beschrijven verzoeken vanuit deze browser naar IPNixa. Dit hulpmiddel slaat geen controlegeschiedenis op.

03 / LATENTIEGEREED

Verbindingskwaliteit

Acht kleine verzoeken. Direct zicht op reactietijd.

Status
Niet getest

Dit resultaat lezen →
Latentiekaart

Welk deel van de wereld antwoordt het snelst?

Meet de HTTPS-heen-en-terugtijd van deze browser naar 14 cloudregio’s op vijf continenten en bekijk ze op een kaart. Handig om een VPN-server, gameregio of hostinglocatie te kiezen.

    Tijd van deze browser naar de regionale statusmeetpunten van Amazon Web Services na één opwarmverzoek, beste van drie. Veel games en apps draaien in deze regio’s, maar een specifieke gameserver kan afwijken. Dit zijn HTTPS-tijden, geen ICMP-ping.

    VAN RESULTAAT NAAR VOLGENDE STAP

    Je ping- en jittermetingen begrijpen

    Lees mediaan, bereik en variatie tussen opeenvolgende metingen samen. Deze kleine HTTP-test vergelijkt browserreactietijden zonder grote download.

    Zo test je ping en jitter in je browser

    1. Pauzeer downloads en streams en kies Controle starten voor een snel resultaat met acht metingen.
    2. Kies 30, 60 of 120 seconden voor een stabiliteitsscore, het aantal onderbrekingen en de stabielste periode.
    3. Meet de cloudregio’s om te zien welk deel van de wereld het snelst antwoordt. Herhaal op wifi, mobiele data of een VPN om te vergelijken.

    Goede ping per activiteit

    ActiviteitGoedSpeelbaar
    Competitief gamenonder 30 msonder 60 ms
    Casual en MMO-gamesonder 60 msonder 100 ms
    Cloudgamingonder 40 msonder 80 ms
    Videogesprekkenonder 100 msonder 150 ms
    Streamen en surfenonder 100 msonder 300 ms
    Jitter (gesprekken en games)onder 10 msonder 30 ms

    Wat is een goede ping voor gamen en videobellen?

    Lager is beter, maar stabiliteit telt net zo zwaar. De tabel toont gangbare richtwaarden. Jitter boven ongeveer 30 ms merk je in gesprekken en snelle games, ook als de gemiddelde ping er goed uitziet.

    Ping, jitter en pakketverlies: wat is het verschil?

    Ping is de tijd die één verzoek nodig heeft om heen en terug te gaan. Jitter is hoeveel die tijd van verzoek tot verzoek verandert. Pakketverlies betekent dat sommige verzoeken nooit terugkomen. Een snelle maar onrustige verbinding voelt slechter aan dan een tragere, stabiele.

    Wat de ping- en jittertest meet

    De test bereidt de verbinding voor en meet daarna acht opeenvolgende HTTP-verzoeken. De mediaan is de middelste reactietijd; jitter is het gemiddelde absolute verschil tussen opeenvolgende metingen. De tijden omvatten browserplanning, HTTP en serververwerking. Ze meten geen ICMP-ping, pakketverlies, bandbreedte of latentie naar een gameserver. Pauzeer downloads en vergelijk meerdere metingen onder vergelijkbare omstandigheden.

    Ping uitvoeren via de opdrachtregel

    Vergelijk met een klassieke ICMP-ping vanaf je computer. 1.1.1.1 is de openbare DNS-resolver van Cloudflare.

    Windows: 20 pings
    ping -n 20 1.1.1.1
    macOS of Linux: 20 pings
    ping -c 20 1.1.1.1
    Windows: verlies per hop
    pathping 1.1.1.1
    macOS of Linux: routeoverzicht
    mtr -rw 1.1.1.1

    Waarom verschilt dit van de ping in een spel?

    Een spel gebruikt een andere server, route en ander protocol. Dit resultaat meet kleine HTTP-verzoeken naar het IPNixa-meetpunt, niet naar je gameserver.

    Meer verbindingscontroles