Verbindingskwaliteit
Acht kleine verzoeken. Direct zicht op reactietijd.
- Status
- Niet getest
Meet ping en jitter in je browser, voer een stabiliteitstest van 30 tot 120 seconden uit met een score en het aantal onderbrekingen, en bekijk de latentie naar cloudregio’s wereldwijd op een kaart. Vergelijk wifi, mobiele data of VPN-servers. HTTP-tijden, geen ICMP.
Doe een snelle controle of een langere test voor een stabiliteitsscore.
Start wanneer je wilt. De resultaten blijven op deze pagina.
De resultaten beschrijven verzoeken vanuit deze browser naar IPNixa. Dit hulpmiddel slaat geen controlegeschiedenis op.
Acht kleine verzoeken. Direct zicht op reactietijd.
Meet de HTTPS-heen-en-terugtijd van deze browser naar 14 cloudregio’s op vijf continenten en bekijk ze op een kaart. Handig om een VPN-server, gameregio of hostinglocatie te kiezen.
Tijd van deze browser naar de regionale statusmeetpunten van Amazon Web Services na één opwarmverzoek, beste van drie. Veel games en apps draaien in deze regio’s, maar een specifieke gameserver kan afwijken. Dit zijn HTTPS-tijden, geen ICMP-ping.
Lees mediaan, bereik en variatie tussen opeenvolgende metingen samen. Deze kleine HTTP-test vergelijkt browserreactietijden zonder grote download.
DNS uit de cache en een hergebruikte verbinding kunnen nieuwe opbouw overslaan. Het resultaat onderscheidt hergebruikte fasen van niet-beschikbare waarden, zodat geen van beide voor een vertragingsvrij netwerk wordt aangezien.
Uitleg over 0 ms en verbindingshergebruikEen nieuwe latentiemeting startenHerhaal met hetzelfde apparaat en vergelijkbare netwerkbelasting vóór en na de wissel. Vergelijk meerdere metingen. Dit meet de route naar dit meetpunt, niet naar elke bestemming.
Netwerken eerlijk vergelijkenMijn VPN-adressen vergelijken| Activiteit | Goed | Speelbaar |
|---|---|---|
| Competitief gamen | onder 30 ms | onder 60 ms |
| Casual en MMO-games | onder 60 ms | onder 100 ms |
| Cloudgaming | onder 40 ms | onder 80 ms |
| Videogesprekken | onder 100 ms | onder 150 ms |
| Streamen en surfen | onder 100 ms | onder 300 ms |
| Jitter (gesprekken en games) | onder 10 ms | onder 30 ms |
Lager is beter, maar stabiliteit telt net zo zwaar. De tabel toont gangbare richtwaarden. Jitter boven ongeveer 30 ms merk je in gesprekken en snelle games, ook als de gemiddelde ping er goed uitziet.
Ping is de tijd die één verzoek nodig heeft om heen en terug te gaan. Jitter is hoeveel die tijd van verzoek tot verzoek verandert. Pakketverlies betekent dat sommige verzoeken nooit terugkomen. Een snelle maar onrustige verbinding voelt slechter aan dan een tragere, stabiele.
De test bereidt de verbinding voor en meet daarna acht opeenvolgende HTTP-verzoeken. De mediaan is de middelste reactietijd; jitter is het gemiddelde absolute verschil tussen opeenvolgende metingen. De tijden omvatten browserplanning, HTTP en serververwerking. Ze meten geen ICMP-ping, pakketverlies, bandbreedte of latentie naar een gameserver. Pauzeer downloads en vergelijk meerdere metingen onder vergelijkbare omstandigheden.
Vergelijk met een klassieke ICMP-ping vanaf je computer. 1.1.1.1 is de openbare DNS-resolver van Cloudflare.
ping -n 20 1.1.1.1ping -c 20 1.1.1.1pathping 1.1.1.1mtr -rw 1.1.1.1Een spel gebruikt een andere server, route en ander protocol. Dit resultaat meet kleine HTTP-verzoeken naar het IPNixa-meetpunt, niet naar je gameserver.