CONNESSIONE / GAMING

Verifica porte aperte e indizi di CGNAT

Verifica la raggiungibilità TCP da una posizione e confronta l’indirizzo WAN per individuare possibili indizi di CGNAT. Il test UDP del browser non determina il tipo di NAT di una console.

  • Verifica di una porta TCP sul tuo IP pubblico
  • Mappature UDP pubbliche osservate tramite STUN
  • Indirizzo del server di gioco con porta
Gli amici possono collegarsi al tuo server?

Verifica la porta del gioco per avere una risposta

Scegli un gioco e verifica la sua porta TCP. Confronta l’indirizzo WAN del router per cercare possibili indizi di NAT.

Il server è attivo su questo PC?

Un server non in ascolto è una possibile causa. Esegui il comando sul PC host. Una voce LISTEN o LISTENING indica una porta TCP in ascolto, ma non identifica l’applicazione né conferma la raggiungibilità esterna.

Windows (CMD)
netstat -ano | findstr :25565
Windows (PowerShell)
Get-NetTCPConnection -LocalPort 25565 -State Listen
macOS
lsof -nP -iTCP:25565 -sTCP:LISTEN
Linux
ss -ltnp | grep :25565

La tua connessione

DETTAGLI DI RETE

Verifica della connessione…

IL TUO IP PUBBLICO—

Per gli elenchi di indirizzi consentiti del firewall: /32 per un singolo IPv4 o /128 per un singolo IPv6.

Posizione approssimativa
—
ISP / rete
—
ASN (numero della rete)
—
Fuso orario della posizione IP
—
Ultimo controllo (ora locale)

I dettagli di posizione e di rete si riferiscono all’indirizzo qui sopra.

IPv4

—

IPv6

—

Cosa significa «Non confermato»?

Un timeout, una restrizione del browser, un’impostazione VPN o un endpoint di test non disponibile possono impedire la conferma. Non significa che la rete non supporti IPv4 o IPv6. Aggiorna per riprovare o leggi la guida a IPv4 e IPv6.

01 / INDIRIZZO DEL SERVER

Indirizzo da dare agli amici

—

Come configurare il port forwarding
  1. Assegna al PC che ospita il server un indirizzo locale fisso tramite una prenotazione DHCP nel router.
  2. Nella pagina Port Forwarding o Virtual Server del router, inoltra la porta e il protocollo del gioco a quell’indirizzo locale.
  3. Consenti al programma del server di comunicare attraverso il firewall del PC.
  4. Avvia il server e chiedi a un amico esterno alla tua rete di collegarsi con l’indirizzo qui sopra. Un test dall’interno della rete può fallire anche se il port forwarding funziona.
  5. Ancora irraggiungibile? Esegui il controllo CGNAT qui sotto.

Porte predefinite tratte dalla documentazione dei server dei singoli giochi; prevalgono le impostazioni del tuo server.

02 / PING E JITTER

Latenza della connessione verso Cloudflare

Latenza HTTP (mediana)
—
Variazione della latenza
—
Intervallo
—
Data center
—

In attesa della connessione…

Misura i tempi di risposta HTTP dal browser a un endpoint di test Cloudflare. Non è un test del ping in gioco o ICMP. Il server di gioco può seguire un percorso diverso e avere tempi diversi. Metti in pausa download e streaming per un risultato più chiaro.

03 / CONTROLLO CGNAT

I tuoi amici riescono a raggiungere il server?

Apri la pagina di amministrazione del router (spesso 192.168.0.1 o 192.168.1.1) e cerca l’IP WAN, Internet o esterno. Inseriscilo per confrontarlo con l’IPv4 pubblico visto dai siti.

L’indirizzo WAN inserito viene confrontato nel browser e non viene inviato al nostro server.

04 / VERIFICA PORTA

La mia porta è raggiungibile da internet?

IPNixa prova una connessione TCP da un server Cloudflare verso l’indirizzo pubblico di questa richiesta sulla porta scelta. Non verifica mai un altro indirizzo.

Solo TCP, da una sola sede Cloudflare. Le porte di gioco solo UDP non si possono confermare così e la porta 25 non è supportata. Tieni il server attivo durante la verifica.

05 / MAPPATURE NAT

Cosa può osservare il browser sul NAT?

Questo test consulta due servizi STUN per osservare l’IP e la porta pubblici del traffico UDP del browser. Mappature diverse possono dipendere dal NAT o da più interfacce di rete. Non determinano il tipo di NAT di una console.

Il test osserva le mappature UDP di questo browser. Non verifica il filtraggio NAT e non conferma le categorie Aperto, Moderato o Restrittivo di una console.

DAL RISULTATO AL PASSO SUCCESSIVO

Risolvi i problemi del server di gioco e della connessione

Crea l’indirizzo da condividere, misura il tempo di risposta HTTP ed esamina gli indizi dell’indirizzo WAN. Ogni verifica aiuta a comprendere un aspetto diverso dell’hosting del server.

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