GAMING / VERIFICA CONNESSIONE

La VPN migliora la tua connessione di gioco?

Scegli il gioco e fai un test rapido prima senza VPN, poi con la VPN attiva. Confronta i tempi di risposta e gli IP di uscita del browser, quindi verifica il risultato nel gioco prima di iniziare una partita.

Il risultato vale per i percorsi misurati dal browser. Non dimostra che il gioco usi la VPN e non ne prevede il ping.
Domande su VPN gaming, router e ping ↓
  • Stessa destinazione, stesso test, due connessioni
  • Regioni cloud di riferimento a confronto
  • Controlli del router e report da condividere

Inizia con un controllo di 12 secondi. Scegli il gioco e la regione di riferimento; le altre impostazioni sono facoltative.

01 / Scegli il gioco

Prepara il confronto

Prepara il confronto
Verifica il risultato dentro il gioco

Mantieni lo stesso server selezionato per entrambe le misure. Controlla le statistiche di rete durante una partita: un’uscita diversa del browser non dimostra quale percorso usi VALORANT.

Apri la guida di rete ufficiale del gioco ↗
Dispositivo, VPN sul router e test più lunghi

È una tua nota, non un server rilevato. Mantieni la stessa regione effettiva di gioco per entrambe le misure.

Altre regioni di riferimento (facoltativo)

Scegli la regione che vuoi esaminare. Le destinazioni sono endpoint cloud AWS, non server gestiti dal gioco. La scelta del gioco aggiunge consigli pertinenti, ma non trasforma il test in una misura del ping in partita.

Come vengono usati i dati del confronto

Include gli IP osservati e i risultati. Nessun account o cronologia sul server. Cancella il confronto qui sotto o chiudi la scheda. Se disattivi questa opzione, i risultati restano in memoria e vengono persi ricaricando la pagina.

Tieni questa finestra visibile accanto al gioco. Cambiando scheda il controllo si interrompe, per evitare che i limiti del browser in background alterino i risultati.

02—03 / Misura senza VPN → Ripeti con la VPN

I risultati con e senza VPN

Per un riferimento senza VPN, disattivala prima del test. Non possiamo attivarla, disattivarla o verificarne le impostazioni al posto tuo.

Le misure appariranno qui dopo il test di riferimento.

Una tua nota per il report: non è una posizione o un fornitore VPN rilevato automaticamente.

Test principale: HTTPS verso l’endpoint IPv4 di Cloudflare (1.1.1.1). Misura il tempo di risposta del browser, non ICMP, ping del server di gioco o perdita di pacchetti UDP. L’indirizzo anycast resta uguale, ma il nodo che risponde può cambiare.

Perdita di pacchetti UDP: non testata. Le richieste HTTP fallite sono mostrate separatamente.

CONNESSIONE / POSIZIONE

A quale posizione si riferiscono i dati?

IP di uscita del browser

—

Nodo di test Cloudflare

—

Riferimento cloud selezionato

—

Il Paese di uscita deriva dall’IP del test; città e ASN, se disponibili, descrivono la richiesta separata a IPNixa. Nessuno dei due mostra l’intero percorso. La regione cloud selezionata non è una posizione confermata del server di gioco.

Qui non misuriamo tutti i passaggi del percorso né il percorso usato dal gioco. I tunnel VPN possono nascondere anche i nodi intermedi.

04 / Confronta le regioni

Confronta le regioni cloud di riferimento

Solo riferimento
Confronta le regioni cloud di riferimento
Riferimento cloudMediana di riferimentoMediana con VPNVariazione

Per ogni regione inviamo una richiesta iniziale, esclusa dal calcolo, e tre richieste HTTPS a un endpoint AWS DynamoDB. Il browser non può leggere lo stato HTTP della risposta. I tempi sono valori di riferimento e non confermano che il gioco sia raggiungibile. Confronta ogni regione con sé stessa prima e dopo.

05 / Risolvi e crea il report

Cosa controllare adesso?

  1. Apri le statistiche di rete del gioco e confronta il ping nella stessa regione di matchmaking. Un valore cloud più basso non garantisce che il gioco sia ospitato lì.
  2. Ripeti via Ethernet oppure vicino al punto di accesso Wi-Fi. Sospendi download, backup cloud e streaming prima di confrontare le posizioni VPN.
  3. Controlla lo split tunneling: includi l’eseguibile del gioco e il launcher nell’app VPN. Un proxy del solo browser può cambiare il risultato di questa pagina mentre il gioco usa ancora la connessione normale.
REPORT / QUESTO CONFRONTO

Salva il report del test

Copia o scarica contesto del gioco, condizioni del test, misure, posizioni osservate e prossimi controlli. Gli indirizzi sono mascherati per impostazione predefinita. Il report non viene caricato online.

Controlla ping e connessione del tuo gioco

Parti dal ping e dalle statistiche di rete del gioco. Questi consigli ti aiutano a confrontare la connessione con e senza VPN. Il test nel browser usa le stesse destinazioni pubbliche per tutti i giochi.

VALORANT

Mantieni lo stesso server selezionato per entrambe le misure. Controlla le statistiche di rete durante una partita: un’uscita diversa del browser non dimostra quale percorso usi VALORANT.

Fortnite

Mantieni invariata la regione di matchmaking. Confronta le statistiche di rete durante una partita: partite diverse possono usare sottoregioni diverse. Epic offre anche endpoint ping ufficiali per proseguire il controllo dal dispositivo.

Apex Legends

Usa lo stesso data center per entrambe le misurazioni. In Impostazioni → Gameplay attiva la visualizzazione delle prestazioni per confrontare latenza e perdita di pacchetti del gioco con i risultati del browser.

Counter-Strike 2

Controlla la telemetria di rete di CS2 e mantieni la stessa regione di matchmaking. Il percorso attraverso i relay del gioco può differire da questo riferimento HTTPS pubblico; la latenza del browser non misura il server della partita.

League of Legends

Confronta la latenza indicata durante una partita nella stessa regione di gioco. Se il browser migliora ma il gioco no, controlla lo split tunneling e segui la guida per i problemi di connessione del gioco.

Minecraft

Mantieni lo stesso indirizzo del server e la stessa edizione. Se gli amici non riescono a entrare nel server che ospiti, usa i controlli separati CGNAT e porte: questo confronto di latenza non può verificare le porte UDP aperte.

World of Warcraft

Mantieni la stessa regione, lo stesso reame e la stessa versione del gioco in entrambe le misurazioni. Controlla separatamente le latenze «Home» e «World» in WoW: il server World può cambiare in base al gruppo o all’istanza. Questo test nel browser non misura nessuna delle due connessioni di gioco.

Dota 2

Mantieni la stessa regione di matchmaking e confronta ping e perdita di pacchetti in Dota 2 con e senza VPN. Un ping più basso nel browser non dimostra che il percorso attraverso i relay del gioco sia migliorato.

PUBG: BATTLEGROUNDS

Metti in pausa i download e mantieni la stessa modalità e, se puoi sceglierla, la stessa regione. Confronta ping e perdita di pacchetti nel gioco. La manutenzione o un cambio di partita possono influire sul risultato. Questa opzione riguarda PUBG: BATTLEGROUNDS, non PUBG Mobile.

Roblox

Resta nella stessa esperienza e sullo stesso server, se possibile, e confronta le statistiche di rete. Distingui il ping alto dagli FPS bassi: i problemi grafici o del dispositivo possono restare anche se il test nel browser migliora.

Call of Duty: Warzone

Confronta latenza e perdita di pacchetti nel gioco nella stessa modalità. Ogni partita può usare un server diverso. Le raffiche di pacchetti e gli FPS bassi richiedono controlli separati: questo test nel browser non ne individua la causa.

Rocket League

Mantieni la stessa regione di matchmaking. Su PC, apri Settings → Interface → Performance Graphs e scegli un grafico di rete. Confronta Latency, In Loss e Out Loss con e senza VPN. Le richieste del browser non misurano quei pacchetti del gioco.

METODO / DOMANDE

Domande su VPN gaming, router e ping

Per indicare una direzione, la variazione deve superare sia 5 ms sia il 10% della mediana di riferimento. Se p95 o variabilità cambiano sensibilmente nella direzione opposta, il risultato è misto. È una regola pratica di confronto, non un test di significatività statistica.

Come confronto il ping di gioco prima e dopo la VPN?

Mantieni la stessa rete, destinazione e durata della misura. Esegui il riferimento senza VPN, connetti la VPN e ripeti. Leggi insieme mediana, p95 e richieste fallite, poi verifica il gioco nella stessa regione. Una sola risposta più rapida non basta a dimostrare un miglioramento.

Perché la VPN cambia l’IP ma il ping nel gioco resta uguale?

Un IP diverso del browser conferma un’uscita diversa per il browser, non un percorso più veloce o le impostazioni VPN del gioco. Il gioco potrebbe essere escluso dallo split tunneling, usare un’altra destinazione o un percorso simile. Controlla le regole dell’app VPN e le statistiche di rete in partita.

Come verifico la VPN del router prima di giocare su console?

Esegui il confronto da un dispositivo con le stesse regole VPN del router, poi verifica il test di connessione della console. Le regole per dispositivo e IPv6 possono differire. Questa pagina non legge le impostazioni del router, non assegna un tipo NAT alla console e non dimostra che il suo traffico entri nel tunnel.

Quale posizione VPN dovrei provare per la mia regione di gioco?

Inizia con posizioni vicine a te e alla regione di gioco, mantenendo quest’ultima invariata. Confronta i riferimenti cloud prima e dopo ogni impostazione, poi conferma nel gioco. La sola vicinanza geografica non indica il percorso più veloce; le regioni disponibili dipendono dal gioco e dall’account.

Perché il ping nel browser è basso ma nel gioco è alto?

Possono usare destinazioni, protocolli e percorsi diversi. Regione di matchmaking, congestione Wi-Fi, traffico in background o un percorso specifico possono influire sul gioco indipendentemente dal browser. Il test misura piccole richieste HTTPS: non legge il traffico del gioco e non distingue il lag di rete dai problemi di rendering o FPS.

La posizione mostrata descrive tutto il percorso del gioco?

No. Distingue l’uscita osservata del browser, il nodo di test Cloudflare e il riferimento cloud selezionato. Per esaminare i passaggi intermedi, esegui traceroute o MTR dal dispositivo di gioco. I nodi interni al tunnel VPN e i router che non rispondono possono restare invisibili.

Il test verifica perdita di pacchetti, perdite DNS o porte UDP aperte?

No. Le richieste HTTP fallite non misurano la perdita di pacchetti UDP. Una ricerca dei record DNS non è un DNS leak test e una porta TCP aperta non dimostra la raggiungibilità UDP. Usa gli strumenti privacy e hosting collegati per i rispettivi controlli e leggi l’ambito di ogni risultato.

Altri controlli sulla connessione