接続品質
8回の小さな通信で応答時間を表示。
- 状態
- 未検査
ブラウザでPingとジッターを測定し、30~120秒の安定性テストでスコアと途切れ回数を確認できます。世界各地のクラウド地域への遅延も地図で表示し、Wi-Fi・モバイルデータ・VPNサーバーを比較できます。測定はHTTPによるもので、ICMPではありません。
すばやく確認するか、長めのテストで安定性スコアを出します。
いつでも実行できます。結果はこのページ内に留まります。
このブラウザからIPNixaへの通信の結果です。このツールは検査履歴を保存しません。
8回の小さな通信で応答時間を表示。
このブラウザから5大陸14か所のクラウド地域までのHTTPS往復時間を測り、地図に表示します。VPNサーバー、ゲームの地域、ホスティング先を選ぶ参考になります。
このブラウザからAmazon Web Servicesの各地域のステータス用エンドポイントまでの時間で、1回の準備通信の後に3回測った最良値です。多くのゲームやアプリがこれらの地域でホストされていますが、特定のゲームサーバーとは異なる場合があります。ICMPのpingではなく、HTTPSでの計測です。
中央値・範囲・隣接値の変動を合わせて確認します。大容量通信なしでブラウザ応答を比べられます。
DNSキャッシュ・接続再利用で新規処理を省略できます。再利用と欠測を区別し、遅延ゼロと誤認しないよう表示します。
0 ms・接続再利用の説明新しい遅延テストを実行同じ端末・似た負荷条件でVPN前後を複数回比較します。この測定先への経路であって全宛先ではありません。
公平な回線比較の方法VPN前後のIPを比較| 用途 | 良好 | 許容範囲 |
|---|---|---|
| 対戦ゲーム(FPSなど) | 30 ms未満 | 60 ms未満 |
| カジュアル・MMOゲーム | 60 ms未満 | 100 ms未満 |
| クラウドゲーム | 40 ms未満 | 80 ms未満 |
| ビデオ通話 | 100 ms未満 | 150 ms未満 |
| 動画視聴・Web閲覧 | 100 ms未満 | 300 ms未満 |
| ジッター(通話・ゲーム) | 10 ms未満 | 30 ms未満 |
Pingは低いほど良いですが、安定していることも同じくらい大切です。表は一般的な目安です。平均のPingが良好でも、ジッターが30 msを超えると、通話や動きの速いゲームで違和感が出やすくなります。
Pingは1回のリクエストが届いて戻るまでの時間です。ジッターは、その時間がリクエストごとにどれだけ変動するかを示します。パケットロスは、一部のリクエストが戻ってこないことです。速くても不安定な回線は、少し遅くても安定した回線より使いにくく感じます。
接続を1回準備してからHTTP通信を8回続けて測定します。中央値は応答時間の中央、ジッターは隣り合う測定値の差の絶対値の平均です。ブラウザの処理待ち・HTTP・サーバー処理を含み、ICMP ping・損失率・帯域幅・ゲームサーバー遅延ではありません。ダウンロードを止め、同じ条件で複数回比較してください。
PCから従来のICMP pingを実行して比較できます。1.1.1.1はCloudflareの公開DNSリゾルバーです。
ping -n 20 1.1.1.1ping -c 20 1.1.1.1pathping 1.1.1.1mtr -rw 1.1.1.1ゲームは別のサーバー・経路・プロトコルを使います。本結果はIPNixaへの小さなHTTP通信で、ゲームサーバーの測定ではありません。